《溪谷SDK》3DMGAME手游sdk联运是一款溪谷平台的软件开发工具app,软件开发工具包一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
3DMGAME手游SDK联运的作用不应该只单单是接入封装渠道这么简单。下面简单分几类来说明下原因:
1、用户,做任何产品都应该有自己的用户体系,不然是没法走长远的。通常情况下所有的用户都是通过渠道平台进行引流的。这也是很多人羡慕微信的原因,因为微信有巨大的用户基础。但是引流就需要交钱买用户。买来的用户怎么办,流失么?不可能!只能打上自己的标签变为自己用户,跟渠道共享用户。但是游戏通常都会有自己游戏服务器,每个游戏服务器都有对应的账号体系,是没办法通用的。所以这时候就需要一个账号中心来管理用户,然后这些用户就可以玩自己的不同游戏了。而游戏SDK刚好可以作为中间桥梁完美过渡,甚至自己做成渠道,引流用户到自有的账号体系。
2、利润,任何产品的利润来源都是基于产品的附增价值和广告推广。游戏除了跟渠道分红游戏附增价值带来的现金流,还有更多的是广告的推广。这里就会涉及到三方的广告SDK,也可以是自有的广告SDK。
3、数据,任何产品的好坏都是数据来衡量的,游戏用户数据、支付数据、玩家反馈等数据都是衡量游戏质量的指标,投资人/老板需要看这些,才知道市场上什么游戏能挣钱。这里就会有数据上报的SDK,将游戏数据进行上报分析。
综合各方面的因素,游戏能做这些么?可以,但是相对比较难。游戏是基于引擎开发的,更多的是做游戏玩法的研究。这时候这些要考虑的因素更多的让游戏的中间件来做处理。也就是我们的游戏SDK。